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重生日本做游戏

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第六十四章 征文
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者,或者杂志编辑,深度挖掘,或许会挖掘出自己是“电子游戏创造者”这个很有爆点的新闻。

    到时候,一波宣传,自己这个“电子游戏制造者”的名头,说不定一下火爆了起来,成为了一时之间的热门话题。

    而经过一番宣传,或许自己想要绕开东立和柿家,这两座大山的愿望就能实现了。

    东立和柿家,一个控制的是原料供应商,一个控制着销售渠道。而经过媒体宣传之后。林彦就赤裸裸地暴露在了广大人民的视线之中。有了话题性,有了关注度,再有一款合适的产品,市场自然而然就打开了。

    而只要有了庞大的市场,那些生产商,就想了嗅到了血喂的虎纹鲨鱼,飞也似地包围过来。

    柿家和东立这两座大山,这样就可以“轻而易举”地被化解了。

    那好吧,就讲这样一个故事了。林彦在心里,感叹了一句,坂田幸真是傻人有傻福,自己想破头颅都没有想通的事,他随便一搞,就搞明白了。说不定,这就是大智若愚吧。

    林彦构思了一下,剧情应该大概是这样的。

    先是“飞来横盘”,一张软盘“啪叽”一下,掉在了一个中学生的身前。这个从天而降的东西,不是那个写人姓名就会让人死去的小本本,而是一张游戏软盘。

    抱着好奇心的中学生,回到家,把这张软盘塞入电脑。一打开,居然发现里头是一款游戏。

    而这个时候,描述的视角转移,转移到软盘内部的空间。

    “报告大王!软盘启动了,有人运行了游戏!”一个虾

第六十四章 征文(6/8)
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