理论上这个想法是没问题的,但朝天射的士卒要他做什么?打不中人,那不就是浪费吗?
可架不住黄叙年轻,思维开拓,他想到了射声营的核心天赋,意志引导,这个天赋可以引导箭矢一直朝着某个目标追击,直到箭矢积蓄的动能消耗完毕,这也是射声超视距的基础。
那么换个角度,我不追求所谓的超视距级别的意志引导,我只追求大致的覆盖方向,然后黄叙自己解决了所有的问题。
对于士卒的要求变成了需要力量瞬爆天赋,以及射声营的二天赋意志引导,两者配合之后,用力量瞬爆瞬息拉开十石强弓,反正也不需要瞄准,对天射击,多次练习之后,靠手速,配合手甲一息四连射是能练出来的……
之后等箭矢升空,些微的意志引导只提供大致的方位,让直线上天的弓箭自己调整弹道飞就是了。
大致上都会在上飞几十米到上百米之后调整完毕,中间肯定会损耗不少的威力。
不过没关系,就算是损耗了部分的威力,依旧相当于八石强弓加重型破甲箭的威力,更重要的是这还是覆盖性的打击,仅有的缺陷大概就是力量瞬爆不能长时间使用,连续使用也会造成肌肉断裂等问题,经常是打一波就需要休息。
可这是问题吗?不是问题,一波爆了几万八石强弓的覆盖性打击,正常对射的弓箭手军团就算是没被锤爆,短时间也无力发动反击了,这种打击,打重步兵、盾卫可能有些不足,打弓箭手,命中之后,就算没死,也可以抬到伤兵营作为重伤士卒了。
巴拉斯的眼力很好,故而在黄叙一
第四千两百零九章 两线压制(3/8)