的时候,一发巨大方天画戟,直接修改了地图,军团使用的军团攻击更接近于这种。
只不过对于大多数军团而言,这种使用军团攻击的方式不值得,因为每一击都代表着军团整体的精气神的消耗,开战打几发,整体的战斗力直接掉几层,而在有云气庇护的情况下,普通军团也是能抵消这个东西的,而且对于普通军团也就撑死造成几百的伤亡。
可那是对于正常的军团而言,无当不是正常的军团,无当是专攻军团攻击的军团,四十二发的军团攻击,在有云气庇护的情况下,都足以击败一支禁卫军了。
当然这指的是禁卫军挨了这么多发军团攻击,无法判断对方战斗力被迫撤退的情况,如果挨了这么多发军团攻击,损失了大半的人手,依旧对无当发起攻击,那无当只能被锤死。
毕竟无当所使用的精锐天赋,一个是用来加天地精气调用的,一个是用来加耐久的,但这种耐久更接近于战斗续行,也就是所谓的明明精气神已经消耗一空了,可还是能再支持一会儿。
可这种情况下,基本没有任何的战斗力了,别说被一千禁卫军围攻,就算是被一千正卒围剿也会损失惨重。
故而从某种程度上讲,无当也属于那种需要高端将校操控着使用的军团,长处非常明显,短板同样也非常的明显,什么时候使用,怎么使用都需要好好思索。
可这指的是正常情况下,太史慈指挥无当是不正常的情况,太史慈的存在将无当强行拉高到了足以镇压复数禁卫军的程度。
这也是这么多年太史慈对于自家军团天赋的开发只注重于
第四千一百六十三章 暴力(6/11)