悬赏任务,顾名思义就是高额悬赏下的中央任务。每只分队小队,甚至中队大队,并不是24小时在任务进行时的,他们会有大量的时间处于空闲待命的状态。
那为了将这些各个分队空闲的时间利用起来,中央就专门成立了任务部,对外将一些不是很紧要,但难度和复杂程度较高的任务,以高额悬赏的形式下发,通过高额的资金和装备奖励,调动整体部队的作战热情和积极性。
但天下没有白吃的午餐,高额的悬赏背后,就是巨大的危险,与平时的调令任务不同,往常由中央直接下发的任务,一般都会有主攻部队后援部队,里三层外三层的,形成多打少的局面,损伤很少。
但这种悬赏任务可不一样,由于每个任务悬赏的固定,接受参加同一任务的部队就不会多,人要多了,总共就那些钱,还分个卵,光剩受累了。
所以说在接受悬赏任务的时候,绝大部分的部队,都会挑选和自身极限实力相同或是微微高出自身实力的任务,以求将任务的奖励最大化,每次任务都是个个部队对自身极限的挑战,一次没准挑过了,两次三次那就不一定了,要次次都没问题那也就不叫极限了,常在河边走哪有不湿鞋,这就是危险一大来源!
而危险还有一大来源就是,悬赏任务,没有支援!不会像正常的中央调令任务一样。不行了撑住还会有支援。任务部可不会因为一个个悬赏任务,提前部署支援力量,当然想部署也没那么多力量让你来回折腾,来回部署的费用比悬赏都高,那还悬赏个屁。
重重原因交错下,就形成了悬赏任务的
第三十八章干!(2/4)