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重生之创业时代

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页游思路
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核心引擎,除非我们花大价钱买来别家的引擎,不然特效达不到多么的好。”
    “尽量修补吧,我们做好我们能做的就行了,其实这也是给我们的技术人员一个练手的机会,多动动脑子动动手,有了这一次的经验,以后再制作页游就会熟练的多,制作技术也会有进步,丹尼尔,就算我们做的不是网游,也要以做网游的心态来制作页游,这样我们才会有进步。”
    “well,你说的对,放心,我会努力解决的。”丹尼尔笑着拍了拍杜君琦的肩膀,“我也希望我能做出一款经典的游戏。”
    说完,丹尼尔好像想到了什么,表情纠结了一会儿,最终还是开口问道:“嘿,琦,这款游戏是西方背景的游戏,我想弄个试玩包发给我的几个朋友试玩一下,他们都是技术宅男,热爱游戏,我想让他们提点意见。”
    “可以的,没问题,只要注意产权问题就可以。”杜君琦完全不觉得有问题。
    听到杜君琦的答复丹尼尔的表情明显轻松了:“其实说真的,我有想过,如果这款游戏做的好,我想开一个美国服务器,把这游戏引入到美国去。”
    “引入到美国?”杜君琦有些意外,“你觉得适应美国的游戏市场吗?”
    “试试看嘛。”丹尼尔也没多少底气,不过他身体里到底流淌着冒险的血液,“冒险才能带来成功,如果我们不去尝试,那就永远也不会知道这件事是否会成功,对吗?”
    杜君琦垂眸思量:“好吧,我可以冒险一次,但是在冒险前,我们得先做好冒险前的所有准备,没有准备的冒险是送死,对吧?”
    “对。”

页游思路(3/7)
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