这几年来帝都探望姜诗茹的机会,在清北大学的校园里,物色几个将来的得力助手。
而他今天第一眼看到段小明时,冥冥中,姜泽宇听到耳旁仿佛有一个声音在说,这个年轻人就是自己的千里马。
“从专业的角度讲,这款游戏不能称之为网游,我在开发之初,选择的目标平台就是手机移动端,所以应该叫手游才对……”
段小明清了清嗓子,开始长篇大论地讲解起来,姜泽宇则在一旁认真地听着。
虽然姜泽宇对段小明的形象定位是理工宅男,但要特别强调的是,他并不是那种性格自闭,只知道打游戏、舔纸片人、终日沉浸在幻想中的死肥宅。
在讲解起他编写制作的这款游戏时,段小明叙述的内容条理分明,形象生动,不时还会举一反三,口若悬河,给姜泽宇这个外行听得一愣一愣的。
根据段小明的介绍,他当前制作研发的是一款快节奏的,策略类实时对战手游,适合当今社会快节奏的生活方式,最多只需要四分钟就能完成一场对局。
这款手游暂时被命名为“蛮荒战争”,集成了卡牌养成、塔防、工会系统,甚至还有galgame文字冒险,等诸多经典游戏元素。
由于段小明不会写剧本,所以文字冒险的功能模块还没有实装,现在只有对战模式的简易雏形。
概括来说,在游戏时,两名玩家各占上下两部分方形阵地,中间用河流隔开,就像象棋棋盘一样。
在此基础上,游戏双方更有一个大本营和两座防御塔,玩家通过选择好的军队卡组,在己方阵地排兵布阵,进行攻击。
第九百二十二章 寻得千里马(3/4)