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第96章 蛮族巨斧,体系球员!(感谢舵主牛头狂战士)
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候,目标就已经被其他塔的弹道给打死了。
    而稍微敏捷一点的对手,也完全可以通过走位躲闪掉重斧。
    正因为缓慢的攻速,乌龟般的弹道,导致身为精良级防御塔的【野蛮人重斧塔】,并不受玩家们的欢迎。
    这就让野蛮人重斧塔,产生了一个非常给力的优点:便宜。
    3万魔晶的售价,在精良级防御塔中也算是非常廉价的了。
    胡豪在发现野蛮人重斧塔之后,认为这座塔物美价廉,很适合在龙之城的发挥。
    因为野蛮人重斧塔的技能,让胡豪非常的看好。
    野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。
    这意味着野蛮人重斧塔,不仅仅是一座输出塔,更是一种强有力的控制塔。
    相比于冷棠的减速,直接将对手打晕在原地显然是一种更强力的控制。
    虽然游戏里的眩晕,不是说一晕过去就直接晕到死,而是只能持续几秒的DEBUFF。
    但在激烈的战斗中陡然停下两秒?
    这可是绝对的意义重大!
    野蛮人重斧塔的输出不行?
    龙之城不缺输出!
    野蛮人重斧塔的命中不行?
    如果是对付冲在前面的BOSS,配合冷棠的减速,命中率将会大幅度的提升!
    野蛮人重斧塔并不是每次都能触发技能的晕眩效果?
    冷棠的寒冰领域还不是100%触发呢!
    200%的攻速光环加持之下,还怕触发不了?
    另外,重斧塔的攻击类型是

第96章 蛮族巨斧,体系球员!(感谢舵主牛头狂战士)(3/5)
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