只增加持续还是冷却会跟着缩短,都是中规中矩的选择……只要不要在增加持续时间的同时,又增长冷却之类的就行。
“……”
不管怎么说,千秋还是觉得加一点时间溯回的技能点,升级一下试试……如果真的是又降低冷却又增加时间的话……五级,这个技能的上限是五级。
如果每一级冷却时间减半的话——24小时、12小时、6小时、3小时、1.5小时;在最后加到五级的时候,会变成每1.5小时一次免疫伤害的能力。
加点吧……
——————————
【时间溯回LV.2】
【介绍:在使用者受到主观上的伤害后自动启用,将时间倒退回受伤的2s前,每24h恢复一次使用次数,最高可储存2次;注:受伤的1s前,而非伤害发生的1s前,技能发动时不进行死亡结算。】
【解锁要求:时间缓速LV.1】
——————————
这是两级的技能,冷却时间并没有减少,和最坏的情况一样,仅仅只是增加了一秒钟的回溯时间……但是也不算是最差的情况。
毕竟多出了一个名为【储存次数】的机制,这样的话……就会有两次重来的机会,而且只要手速够快的话,可以依靠这个能力回到四秒之前。
只要在第一次触发回溯之后的一瞬间,用任何方式再伤害自己一次就可以了……嗯,时间溯回大概的确是这么结算的吧……
那么之后也可以预见到了,当这个能力点到五级的时候,大概是时间退回受伤的五秒
第37章 溯回升级与出门在外(2/4)