等魔镜消失再打呢?”
郑峰摆了摆手否定:“唐牧洲设计的地图不会这么简单,我估计魔镜没那么容易消失。”
果然,下一刻就看到地图的补充描述——
透明魔镜出现时,若成功击杀对方的一张卡牌,则魔镜效果消失;若不能击杀对方卡牌,魔镜效果将一直存在。魔镜的两面互不影响,因此,可能会出现其中一方陷入魔镜生成的幻觉虚影,而另一方视野却恢复正常的情况。
就像一些特殊的镜子,坐在餐厅里的人看外面是透明的,一切景色都看得一清二楚;而走在外面的人,往餐厅内部看,却只能看见自己在镜子里的投影。
唐牧洲设计魔镜森林就是用到了这种原理。
魔镜会一直存在,除非击杀对手一张牌,才能消除魔镜的影响。这就要考验指挥的反应速度,当魔镜出现时,指挥必须以最短时间击杀对手的真卡,不然,一旦对手杀了你的卡,那么对手看你一清二楚,你看对手却是镜像,局面只会越来越不利。
魔镜出现的时机非常有节奏感,从比赛开始的那一刻计时,1分、2分、3分……直至比赛结束,每一个整点都会按时出现。
谢明哲头都要大了,师兄做的这张图确实是本届联赛最难打的地图之一。
镜像,这对指挥的考验不仅是反应速度,还有推理能力。在看到镜像时要迅速根据脑海中的记忆推理出实卡和虚影的位置,还要安排我方迅速集火强杀对手的核心牌,保证打过去的技能命中实卡,而不是打到虚影身上……
这太难了!
到底该怎么打?
谢明哲
星卡大师[重生]_分节阅读_512(3/4)