然,也有只玩其他厂商游戏,对君月一直以来都不感冒的键盘侠,好不容易找到一次输出时间,哪里容错过?
赶紧火力全开,狂轰滥炸。
“就这?华夏游戏第一人?把我们国家的脸都丢光了!”
“连特么勾八棒子都干不过,囬气!”
“以后别吹了,说真的,你跟我讲游戏教父?我都觉得有点好笑。”
无论是遗憾叹息的网友,还是抓准机会疯狂输出的喷子。
无一例外,都觉得这次亚游赛,华夏将与冠军无缘,失之交臂了。
有《时间的旅程》这种特别而精良,富含寓意的游戏作,再看看楚君以前制作的游戏,虽然类别创新,但都偏向商业化,以赚钱为目地。
基本上不可能打的过了。
除非……
好吧,没有除非。
干不过就是干不过,欧美作为电子游戏发源地,随便拎个人出来帮韓国做游戏都爆杀,这怎么争?
比起网友们的议论。
楚君则是满脸平静的走上了台。
手持话筒,缓声开口。
“大家都是来看游戏的,所以我就不占用太多时间了。简单说两句吧。”
“第一次登上这个大舞台,我很热爱游戏,我也很热衷于看到不同的玩家体验我的游戏之后的表情。在游戏这一行中,无论是制作游戏的,还是体验游戏的,都能同样感受到参与感的快乐。”
“这是其他艺术不具备的能力,因此我一直都认为,游戏是不同于八大艺术
第164章:新游戏是——(10/13)