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这才叫第九艺术

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第160章:亚洲游戏制作大赛!开幕!
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有希望夺冠的游戏。

    作为新晋的ss级游戏设计师,小约翰对游戏的理念十分透彻。

    亦是在欧美游戏圈内首次提出了‘开放世界’概念的游戏设计师。

    意为,让游戏的本质变得更灵活。

    尽可能的减少对玩家的约束。

    去年在欧美游戏界盛行的《风声》,荣登欧美本土最受欢迎游戏的年度热门no·1,便是出自小约翰之手。

    游戏的大致内容则为,让玩家扮演一抹风,以俯瞰的视角在奇幻大陆内冒险旅行。

    旅途中收集到的能量可以让自身得以进化。

    催生出狂风,飓风,龙卷风等多种状态。

    由于让玩家扮演‘风’来体验冒险,是一种非常奇特的视角。

    而且亦有较为明显的成长属性。

    因此《风声》这款游戏,也让本就是s级游戏设计师的小约翰,直接在去年的全球tga游戏大赛中势如破竹。

    斩获了桂冠与ss级游戏设计师的身份认证。

    朴恩禄花了不少钱与关系,才请到了小约翰先生为nexon公司定制一款参赛游戏作品。

    由于本届的东道主是韓国,因此他提前就从韓游委员会手中拿到了亚游赛的开赛流程。

    至少提前了三个月。

    当其他游戏公司都还蒙在鼓里的时候。

    nexon公司已经偷跑,紧锣密鼓的开始筹备亚游赛参赛作品的制作了。

    眼下,nexon的新游作品已经尘埃落定。



第160章:亚洲游戏制作大赛!开幕!(9/10)
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