想要买的物品,从原先的乐乐碳酸,变成了乐乐碳酸+橙子汽水。
两者有一样超市内有买的,就算达标。
“这样的话,万一客人等会只想喝乐乐碳酸,不想喝橙子汽水该怎么办?在游戏的设定中,一类货架只能摆某一样物品。”杨维不得不思考这个问题。
但很快,游戏内多出来的另外一个选项解除了他的疑惑。
【升级货架】
【费用:40点声望】
【效果:将您的单面货架升级为双面货架,从现在开始,您可以在货架上摆放两种物品了!】
……
“原来如此,40点声望就是刚才两波客人的好评率么?”杨维这才注意到,客人如果满意的买到自己心仪的物品后,临走前会给出一颗粉色的小红心。
这玩意可以化作1点名望值。
毫不犹豫点击升级之后。
单面的货架被升级成了更宽更大的双面货架。
将一定比例的乐乐碳酸以及橙子汽水都摆放在上面。
杨维又开始了新一轮的售卖。
几轮下来之后,他已经积累到了1000¥的财富,以及上百点声望。
可问题也随之而来。
杨维发现,由于声望值的累积,自己经营的这家小店客流量越来越大。
很多时候,会出现供不应求的情况。
货物刚摆上去,转瞬便被客人扫光。
导致接下来进场的客人拿不到东西。
头顶上便会漂浮出
第159章:为什么他糊弄粉丝的游戏作也能杀爆??(9/11)