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数据侠客行

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第109节
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的巨星演唱会,也远远没有这里的热闹火爆。
    倒也可以理解,这是所有杀倭者领任务的地方,到了这时节,恐怕全游戏对杀倭有兴趣的玩家都聚集过来了。
    倭寇掉落的杀倭令是可以交易的,但玩家杀死倭寇积攒的分数,却是自己的,就算连荣誉榜前一百名都进不了,这分数还可以换算成荣誉,跟另两个战区荣誉通用,可以从朝廷兵部那领取奖励,至少也还是有些用处的。
    那些大组织的刷分方式,就是尽遣精英,一涌而上将来犯的倭寇削剩最后一丝血皮,然后由收割者砍下最后一刀,这种刷法,无组织无纪律的普通玩家组合当然不可能赶上。
    而胖子,要的只是令牌,有没有人晋入十大他可能根本就不在乎,所以就算人来齐了,独孤鸿想抢进十大也丝毫不占优势,所以他从一开始就没打算跟旁人合作。
    海边的抗倭采用的是包干方式,从一开始就被划分成了百来丈一段的小战区,战区前方是海岸,后方是渔村民居,玩家的职责,就是守卫这段区域的百姓不被倭寇侵扰。
    玩家来抗倭大营,只是为了申请战区序号,申请完毕就有号牌可以传送来去,这让战区有些古旧的副本技术的味道,不同的是,这些战区是在大世界里面确实存在的,不是随机制造的一片空间,你如果不嫌累的话,完全可以自己走路来回。
    虽然如此,跨越战区作战或者非战区人员外援却是不被允许的,玩家们报名之后,就必须独立承担起守土的职责。
    战区三天一轮换,号牌过了使用期限就会作废,根据不同区域段的不同难度,又被分成了甲乙丙

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