突入,以人数上的优势和精骑兵突袭的策略先将前进的道路撕开一个口子,然后以步兵踏平之!毕竟整个日本区的玩家不过三千万而已,而且实力良莠不齐,同时受制于系统对东方的控制,日本区只能选择和中国区一样的升级方式。如果没有外来势力的干预,灭掉整个日本区,以三大行会的力量已经绰绰有余了。
可是,你却绝对不能因为人数和级别上的优势而轻视日本人,这个弹丸之地的小国,曾经创造了很多奇迹。在过往的许多游戏中,日本区的玩家同样体现出了高超的策略和战斗技巧,最主要的是,日本人的盘外招层出不穷。在已经知道了中国区对自己动手之后,日本人绝对不会选择坐以待毙。
事实证明,日本人早已经做了准备,而且还很激进。
兵行半月,星夜驰骋,转眼已经出了中国区,正式踏入了中日两国的交界处,一道宽达十里的公共地带。这是一片坦荡无垠的沙漠地形,也是星祭早早准备好的一个战场,名曰黄沙战场。
古诗有云:黄沙百战穿金甲,这个战场便名源于此。
事实上,在国与国之间,星祭世界都本着公平的原则,都设置了大小不一的战场。譬如中韩之间的绿江战场,其实是一片没膝的沼泽;中印之间的苍茫战场,则是一个山地战场,地势复杂,不适合骑兵突击。等等。
这边界之间的战场除了是两国之间的缓冲区外,也是一个无恶意攻击的地图,只要分属不同国家的进入这里,便等于进入了pk战场,杀人无红名,无罪恶值,但是同样没有战功。而只要跨国这个缓冲带,进入他国之后,无论是主动攻击还
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