离是不可能的,而想跑过野兽,那无疑是痴人说梦。
有了速度,以前用石头勾引野兽这招落后的招术就不使了,而是以极有诱惑力的动物来当这个前锋,这个动物当然是灵长类的动物,他们有个统称叫人,做为人这个大部族的两位,易尔一与我爱黄月英都是以猜拳的形式来定出谁去担任这个艰巨的任务,通常情况下都是我爱黄月英这个苦力去担任的。
经过两位小走兽几天的努力观察结果,两人得出野兽们其实也是有各自的地盘的,只是拥有地盘的老大似乎都是颜色高级的,如白与红两色野兽,而其余的野兽都是流动式,其中数灰色级别的野兽流动性最广并且数量也相当的多。
以前杀死野兽得到50数据时就会化清,但是某天两发现某种数据到了100还没有化消,这说明了在前期的努力强化游戏人物后,再往后就需要更多的数据才可能有变化,这就象等级一样,每个等级所需要的经验都是不一样的。
两人现在一人单挑一只灰色级别的野兽还显得捉襟见肘,但是依靠蛮力解决不了问题时就需要靠智力。能布置的陷井虽然不是很多,但这丝毫不减两人捉杀黑色级别的野兽。
黑颜色的野兽虽然也具有流动性,不过据观察家我爱黄月英说,这种颜色级别的野兽其大部分时间都会固守一定的位置的,虽然有时也会四处去窜门,但窜门后则会仍然回到原来的地方。
易尔一因为工作的原因常常都是比我爱早下线晚上线的,所以我爱这家伙在在等待易尔一时,闲来无聊就开始观察,没想到还真给他观察出一些个门道来。
这处树林并
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