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数字人生

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第3节
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质:0 智商:0 剩余属性点:31
    攻击:0~1(+3~15) 防御力:0~1 (+0~5) 攻击速度:3 移动速度:1 体力:53/100 饥饿度 45/100
    知识:368 平衡度:12 反应能力:24 逻辑能力:16 交涉能力:35 记忆力:12 忍耐力:8 感知:6 听力:13 视觉:8 嗅觉:11 味觉:10 魅力:4 幸运:2 声望:0
    装备:
    粗糙的菜刀:无等级要求,攻击3~12,攻击速度+2
    t恤:防御0~1
    牛仔裤:防御0~2
    耐克球鞋:防御0~2 攻击0~3
    生活职业:
    学者(高二):可以承担各种文职工作,智商加乘10点。
    看完着个属性表,他马上就是一阵头昏眼花。哪来那么多的数据啊!搞得人糊里糊涂的,算了以后再也不看这鸟东西了。不过那31点属性点怎么加呢?1点是刚刚升级来的,30点估计是一出现就给的。他现在是越想这个问题越头疼。加什么?力量?敏捷?智力?
    不过几年的游戏经验告诉他两点。
    第一、在新手的时候,特别是不懂游戏规则的时候,属性点不要乱加,先搞清楚状况再说。
    第二、不要把属性点分散,那样人物就会变得很平庸很没有特色。
    现在首先要做的是要搞清楚状况,这到底是一个什么样的游戏。所以他马上在心里默念。“新手帮助!新手帮助…………”
    “新手帮助系统已经关闭,如有不明白的地方

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