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重生1998之混也是种生活

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第381章 引擎
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没有了软件支持和相关参数支撑后,你用笔头得昼夜不息地算个一两年,外加无数次破坏性实物测验。
    而且就算不完全禁止你使用软件,人家通过后台程序禁止你升级数据库,那造成的损失也是难以承受。
    总之,看起来越是基础的东西越要命,没有属于自己的成熟高效的工业设计软件,无异于把命脉交到别人手里。
    这个难题,如果放在十多二十年后,那自然是个大麻烦——毕竟那时候整个华夏对于国外工业设计软件已经形成路径依赖了。
    但是放在2001年这个国内企业连电脑都没怎么普及的档口,却并非没有希望。
    要知道,撇开其它因素不谈,工业设计软件除了珍贵无比的实测数据参数外,其实更重要的是……算法!
    一套具有成熟算法的软件对于使用者的便利性有多大,懂的人都懂——不管是利用游戏引擎微调成某些设计软件,还是重新编写底层代码,有了司克尔公司在游戏引擎这块的算法做参考和借鉴,无疑都会便利许多。
    至于说缺失的那些珍贵无比地实测数据参数嘛……
    除了诸如汽车、手机、电脑等高科技行业的某些核心部件外,你真当华夏没有自己的历史数据啊!
    只要国家愿意组织起来,这些数据就算比不得国外的全面和丰富,但也足够满足大部分领域的初阶应用需求了——如果某些没有的数据真的不可或缺,到时候可以想想“办法”嘛!
    ………………
    至于说为什么杨铸会大公无私地向司克尔公司再一次注资2亿美元,并且放

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