乎没有活路,”郁奚说,“可能是有时限的,这个时限不能太长,以免npc的杀人手段太轻易就被发现并且规避,也不能太短,以免玩家轻易被杀,游戏中均衡性很重要。”
“那我们怎么确定对视到什么程度是安全的?”李菏问。
“人和人在谈话时,视线会经常接触,但不可能从头到尾保持接触,一分钟左右会有几秒的视线偏离,”傅游年才知道自己惊险逃过一劫,“如果按这个标准的话,差不多是半分钟到两分钟之间。”
眼看又要到中午,他们就把现有的线索整理了一遍。
“阿黛尔有个哥哥这件事我们知道了,按小鱼说的,那个哥哥有一定概率就是阿黛尔的执事。”钟筠接着在笔记本上写。
郁奚总觉得有什么地方是没有想通的,他看着在不远处餐桌前走来走去的女佣和执事,还有一直跟在执事身后的阿黛尔,指尖轻叩着桌面。
女佣用铜盘端着几分沙拉放在餐桌上,执事又在旁边放好牛排,阿黛尔一直牵着执事的衣摆,偶尔那个执事会低头跟她说几句话。
“为什么,”郁奚忽然开口,“女佣好像从来没有和执事说过话。”
队友们也都抬头看过去,好像真的是这样,从他们到这里开始,都没有见过女佣和执事交流。
“就好像只有阿黛尔能看到他一样。”郁奚说。
“我们进入游戏,要帮助阿黛尔实现心愿,其实眼前看到的一切都是从阿黛尔的视角出发,”傅游年简单在纸上画了一个关系图,“所以我们也能够看到那个执事。”
“执事是之
不要杀他(7/10)