下了太多的功夫,可惜面对来势汹汹的盗版大军,还是显得有些力不从心。
而且因为荣耀花大力气来反击盗版,玩家中还有很多人因此大骂荣耀是一个只懂得赚钱没有良心的企业,一款游戏卖得这样贵,鬼才会花钱玩。面对这样的声音,荣耀工作室的员工,也只能够徒呼奈何。
叶云知道这样的事情不是朝夕就能够改变的,所以也只要求下面的人,做到问心无愧就好。
当然也是因为这方面的原因,叶云没有同意将仙剑网游化的提议。国产单机游戏本来就已经非常的弱势了,而且盈利的能力相当的薄弱,别看仙剑二卖出了那么多套,但是仔细衡量下来,也仅仅是微薄的盈利而已。
假如这时候放弃单机转而攻克网游,当然能够在最短时间内赚取最大化的利润,不过也将国产单机游戏,推入了一个无底的深渊之中。
为什么国内的网游一直都为人诟病,就是因为单机游戏的土壤还不够肥沃,在这样的情况下就全部冲向了网游,这样赶工出来的游戏,又怎么能够打动人心呢?
魔兽世界为什么会成功,那是因为暴雪有着很多年魔兽争霸的单机游戏作为基础啊。日本的单机游戏市场是非常发达的,空之轨迹,伊苏,英雄传说等单机游戏都拥有大批量的粉丝,可是他们依旧没有贸然的开发网游,就是基于这样的考虑。
作为一个商人,叶云做事自然也是要以盈利为最终的目的,可是为了赚钱而赚钱的举动,却难以让叶云认同,假如他想要赚钱,那么晶圆厂,稀土矿,科技园就不会出现。
而仙剑作为国内单机游戏的代表作,
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