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第282节
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至根本看不出任何蛛丝马迹,仿佛那些大家伙们一点准备动作都没有就直接发动了进攻。很多抱着“开开眼界”想法的猎人们都在这种几乎毫无征兆的进攻下吃尽了苦头,往往稀里糊涂地就死掉,结束了整个任务。
    第二,爱发连招。一般情况下,boss的几次攻击之间都会有些间隙,让玩家可以从容地躲闪或者反击。然而最上位任务的boss们却经常一出手就是几次连击,不仅大大增加了攻击范围,攻击的方式也变得多种多样——比方说,它们可以先来个尾巴横扫,紧接着身子一个侧滚翻,猛地撞上来,然后刚刚站稳了,硕大的嘴巴就咬了过来……这一套连招已经可以干掉至少百分之九十的玩家,然而在最上位任务里面,却只是最司空见惯的那种。一些更加恐怖的招数则完全是犯规等级的……比方说一口气吐几十个火球,三百六十度全方位轰炸……基本上没有一点“擦弹幕”的本事,绝对直接轰杀。
    第三,窥破陷阱。一般的boss往往都可能被引入陷阱,从而大大降低挑战的难度。然而最上位任务的boss完全无视各种陷阱,从来都不会踏入陷阱之中,仿佛它们拥有直接窥破陷阱的能力。这种能力让挑战者们极为苦恼——因为这意味着完全无法取巧,只能靠着自己本身的实力去跟属性比玩家高出几倍的boss硬拼。
    除了这三点之外,诸如属性很高什么的,就已经不值一提了。
    总的来说,挑战最上位任务基本上属于自虐向的行为,而要是能够完成这样的任务,哪怕是最低等级的,也足以自豪,足以成为在酒馆夸耀的题材。
    就算是张

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