后基本属性,核心属性不发生任何变化,攻击力可自动转化攻击类型,物理,魔法武器均可模拟,无冷却时间。
战意:命中目标后,25%概率触发四倍暴击伤害,10%概率造成麻痹状态,10%概率造成恐惧状态,10%概率造成流血状态,命中要害时,5%概率无视目标血量防御直接击杀,2%概率触发灾难技能。
生命:受到攻击后,10%概率瞬间恢复15%生命值魔法值,10%概率清除一切负面状态,5%概率附加全属性增益(当前增益率:8%),2%概率触发灾难技能。
生命:
元素核心状态:2/5
战意核心:激活后攻击力提升225%,攻击速度提升225%,附加40%装备破坏概率,附加40%无视防御概率,附加40%四倍伤害概率,持续时间:视能量维持时间而定。
生命核心:激活后生命值提升225%,魔法值提升225%,每3秒恢复5%生命值,每3秒恢复5%魔法值,40%概率吸收任意种类伤害并恢复生命,25%概率死亡后满属性复活持续时间:视能量维持时间而定。
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能量核心缺失,元素核心无法启动。
灾难技能: