过论坛上的这些东西,左御等人只是当饭后笑话来谈论,目睹了白天战斗全局的有心人都明白,这场攻城战斗的真正主角可不是什么岛国玩家,欧洲区那支顶尖团队闲庭信步的闯进营地,使很多团队的核心开始正视高端战力的重要性。
而左御也不得不开始考虑这个问题,以前“彼岸轮回”在游戏里都是各自为政,四处游荡,真正有大行动、大任务时才会聚集到一起。
可现在因为战争营地的存在,也等于使他们在阿达蒙比亚有了落地生根的凭依。获得栖息之所,获得多方利益的同时,也意味着他们要承担起将这个根据地发展起来的义务,营地其他方面的建设发展并不需要左御等人关心什么,真正需要关注的地方无疑就是营地的防御系统。
若下次再有精锐团队攻城,左御等人恰好下线或无法及时赶回,那后果可就非常不乐观了。
意识到问题,并不代表可以解决问题,至少左御对于如何增强营地现有防御系统是一筹莫展。前世的记忆确实有很多有效的工程学产品可以用来加固营地防御,可问题是那些东西的配方以及原料都不是现阶段的玩家可以涉足的,即使前世的傲世公会,也是在战地建设不如城镇阶段,玩家等级大部分突破50级,方才首先挑起了华夏战场辖区的战火。
“出头鸟啊!”
左御心中叹息,现在他们的战争营地,就是赤裸裸的出头鸟,稍有不慎之前的努力就会付诸东流。
“必须尽快将战地建设进展到城镇阶段,那样很多防御工事就可以完善起来。只是这之前该怎么办?营地留守的防御人员、防御系统的加固
第243节(7/9)