5秒击飞。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间一个小时。”
“技能三所向披靡:效果一,宿主短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,对敌人造成100(+40力量属性加成)点物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50伤害并晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100力量加成)点物理伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间两个小时。”
“技能四豪烈万军:宿主开始蓄力(期间可以移动,取消时返还80),用力将柱子以自己为中心砸向地面,附近的敌人造成300(+150力量加成)点物理伤害和1秒击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围神排行越大,伤害越高)最多造成1000+150力量加成)点物理伤害。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次震荡攻击附近的敌人(不包含自身)造成额外50的物理伤害。技能被动:宿主释放技能攻击或者强化普攻的时候将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成38(+25物理加成)点精神伤害。可根据宿主心中所想分辨敌友,不对友军造成任何伤害。冷却时间八个小时。”
“这不就是王者农药苏烈的技能?”苏烈双眼一亮,顿时开怀。
这四个技能可都是非常强力的技能,物理攻击加成改成力量加成,法术伤害改成精神伤害罢了,尤其还能跟游戏里一样,分辨敌友。除了复活几年冷却时间比较长,之外,另外三个技能冷却效果虽然比游戏多。但,这毕竟
第十章 给力神技,大发神威(2/5)