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退出娱乐圈后我成了大明星

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第145节
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;而分类跳跃课程中,则包括后外点冰(t)、后内结环(s)、后外结环(lo)、后内点冰(f)、勾手跳(lz)、阿克塞尔(a)等六种跳跃分类训练,这一系列的分类跳跃训练,难度由低至高,可以说是层层递进。
    这一整套的训练课程,有足足280个课时,其中还包括了20个课时的深化学习模式时数,这样大体量的训练需求,足以见得这个冰上跳跃技能在系统中的难度判定指数了。
    在翻阅完一系列训练内容后,在训练手册的最后一页,苏哲还意外发现了一份【宿主指定技能适应性分析表】,在这套表格之中,有系统为他制作的一整套身体基本素质与指定学习技能的适配性分析。
    在这份分析表中显示,他的肌肉力量、弹跳力、控制力等要素与冰上跳跃这项技巧的适配性都极高,同时在分析表的最末端中,还隐藏着一行小字。
    【系统抽选技能,以匹配度高低为隐藏判定条件,匹配度判定权重占比约30%。】
    ……
    …………
    虽然但是,苏哲也是直至此时才知道,原来这沙雕系统的抽奖转盘里还藏着这么一个坑?日常任务抽奖概率数值神坑,就连转盘抽奖这种也有可能出现系统背后操纵与隐藏抽选判定条件这样的做法。
    这如果真是现实中的游戏系统,应该早就该被玩家投诉刷爆了吧?
    第二天一早,苏哲醒来时,留在心里的仍旧是前一晚在偶像训练空间中面对系统的暗箱操作标准深深的吐槽。
    不过在长时间的短跑和110米栏训练之后,骤然开始了一门新技能的学习,

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