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最强游戏架构师

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第275节
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进洞穴五秒钟,被里面的毒虫叮出来了。
    周里叶吱哇乱叫:“哇靠哇靠哇靠!好痛好痒,我的腿!这些虫子也太毒了吧!”
    片刻后,他的小腿就肿了一圈,血量也下降了一截。
    好心观众给他科普:【猎人世界很写实的,这些虫子可以用驱虫剂来解决,营地杂货商那里有卖,是去丛林的必备品,不然很可能要被感染什么疾病。】
    然而这时的周里叶,已经沉浸在了虐杀新怪物——蝙蝠的快乐当中了。
    五分钟后,周里叶:“???我怎么在掉血?”
    打开状态栏一看:狂犬病。
    周里叶:“……!!!!!”
    好心观众纷纷就发弹幕:
    【没救了,等死吧,告辞。】
    【都散了吧,这主播凉了。抬走,下一个。】
    又过了五分钟,从复活点里走出来的周里叶,认命地接受了现实:他就是个菜鸟新手猎人……
    接受了弹幕的批评教育以后,周里叶特地又去网上查了一下资料。
    “哇,这个游戏,要素过多!打个蝙蝠会被传染狂犬病,下雨天爬坡会加剧体力消耗,给怪物放音乐会让对方概率性不主动攻击、但是对小聋瞎无效……
    “不是,还有抓野生怪物来养成的玩法吗?我觉得这东西我可以玩一年!马不停蹄的那种!”
    设计师长久以来在其中所倾注的灵感与心血,这一刻得到了长足的回报。
    玩家们、主播们、乃至于看直播的观众们,发现这款游戏仿佛有无尽的细节可以探索,数不清的知识需要学习。
    当他们看

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