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最强游戏架构师

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第252节
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bug神器了。”
    但是,其他太过于强大的偏门玩法,还是需要进行一定程度上的削弱的,否则就真的会影响游戏体验了。
    例如说那个朝阳联盟生娃流,过于简单无脑,让设计师们直接将朝阳联盟的生育率上限砍掉了一半。
    对于这些平衡性上的改动,大部分玩家还是乐见其成的。
    当然,沙雕网友们肯定还是会玩梗——
    【卡牌太强啦,让我们来削弱剑客吧!】
    【用心做游戏,用jio做平衡。】
    【设计师你听我狡辩!】
    只要是修改平衡性上的问题,是必然有玩家会表达不满的。
    曾经用过那些bug流派的玩家们,有不少就开始用负分、甚至退游来威胁蓝星了。
    【你们就这样作弄玩家的?我的努力一分不值?】
    【本来已经快爬上天梯榜了!官方直接削弱到下水道是什么意思?】
    【今天不给个交代我就从这里跳下去!】
    然而,蓝星才不给他们交代,蓝星只是默默地在官网上挂出了一则小小的预告。
    ——《刺客之道2》已进入筹备阶段,预计在明年和大家见面。
    什么?具体发售时间?
    看设计师心情:)
    消息出来。
    刚才还在论坛上叫嚣着要个交代的玩家们,突然安静了。
    他们中出了一些叛徒。
    叛徒们瞬间反水,纳头就拜:【爸爸!您终于学会数2了爸爸!!!】
    第204章 设计会议
    蓝星终于学会出游戏续作了。
   

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