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最强游戏架构师

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第250节
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被台下的沙雕观众们吸引走注意力。
    明言:“大家好。”
    观众:“教主好——”
    “魔鬼,你来啦!!”
    玩家见面会,又名“催更大会”。
    主持人代表全体玩家,日常发出灵魂的拷问:“请问明总师,蓝星的下一款游戏,目前进行到什么阶段了呢?”
    玩家们一听这句至关重要的问题,立刻就是竖起了耳朵。
    台下静悄悄的,全都是发光发绿的眼神。
    而明言露出了神秘的微笑:“新游戏啊,其实我们已经测试的差不多了。”
    玩家们:what?!!!!
    有史以来第一次,竟然在玩家们还没有正式开始催更的时候,蓝星就已经准备出新游戏了??
    玩家们:“……”不知道为什么,有一点高兴,又有一点“我家儿子长这么大了终于学会自己催自己了”的欣慰,还有一点莫名的失落?
    明言接着又道:“实际上,新游戏《星河》的体验馆,就在不远处。一会儿见面会结束后,大家可以去体验一下。”
    主持人高兴地问:“那真是太棒了!不过我可以先好奇一下,新游戏大约是什么题材吗?”
    明言笑着点头,将话筒递给了旁边《星河》的负责人。
    嗯,《星河》的主体架构其实是全体设计师在业余时间做的,每个人都有负责一部分,所以最后这个负责人……
    他们是抽签决出的。
    而就在玩家见面会进行着的同时,《星河》也是宣告开馆了。
    没能挤进见面会场馆里的玩家,这时已经开始在外面

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