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最强游戏架构师

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第249节
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aming studio这家知名的蓝星舔狗,还兴高采烈地给出了自己的测评:9.0分,评价是“独具创意”。
    一款原本平平淡淡、勉强能回本的小游戏,因为大流量的扶持而突然爆火,让制作人赚了个盆满钵满。
    这种新闻在游戏界,本属平常。
    但却从来没有现在这样,因为一个人的一条博客,而引发山崩一样的链式反应的。
    vr gamer忍不住发报,称蓝星的总设计师是“游戏点金手”——这个称号不但赞美了他在设计上的实力,同时也暗示了他对其他游戏的影响力。
    结果一直到五月份,明言的后台和邮件箱里,还是堆满了蜂拥而至的自荐信。
    有些独立游戏的制作人想要复制《诗酒江湖》的成功,请求明言也试玩一下他们的游戏;
    有些则是营销公司或者媒体的邀请,想要借用明言自带的流量效应;
    还有一些公司就更加直接了,发来了一个价目表——大意是说,明言发一条140个字的博客,他们愿意付出高达数十万的价码。
    当然,明言并没有理会这些人。
    因为他发最早那条博客的目的也从来不是引流,或者说纯粹和利益无关。
    他就是真的玩了一下《诗酒江湖》,觉得挺好玩的,就推荐给自己的玩家们而已。
    明言此刻还是正忙着蓝星嘉年华的事。
    嘉年华一年比一年热闹拥挤了,场馆数量已经急速扩张到了12个,需要玩家们用大概三天的时间才能完全体验过来。
    而且能参与的玩家数量也一直比较固定,无法继

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