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最强游戏架构师

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第248节
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戏最后都没人敢说是虚拟游戏了。
    根本就是发生在另一个维度的富豪战争嘛……
    距离国战实在太遥远的平民玩家们,这会儿离开了游戏世界,却反而是可以用更悠闲的心态来看戏了。
    今天两个王朝又在半夜开始火并,打仗打了三天三夜,毁灭了十几座城市。
    明天谁谁打仗,挖掉了去年谁谁造好的大水坝,让xx区的资源收成减半了,然后就又被地头蛇宣战了。
    上个月又有土豪提升了战争红利,现在他们xx王朝每个月月底的贡献榜榜首,可以直接选择从老板那儿过户一套房子了……
    那个金戈铁马的世界,真是距离平民玩家越来越遥远了。
    现在他们就在吃瓜讨论:
    【真不知道明总师会不会来体验这种游戏……他应该也算是神豪的吧!】
    【会不会教主根本看不下去《铁马冰河》的抢劫手法了,所以决定自己也来做一个更加良心的国战游戏?】
    【坐等蓝星新游戏。】
    这些玩家们就好像是在别家受了委屈的小动物,就又跑回来,聚在蓝星家门口,眼巴巴地瞅着等教主开饭。
    饭还在锅里蒸着。
    明言看了看时间上的安排,估算着,《星河》应该差不多是5月之前能够做出beta版本。
    beta版本基本是能将单机内容全部做完并测试好的。
    而联机的版本,还需要额外一点时间——毕竟跑团辅助程序可没有考虑过这方面的架构。
    等《星河》上线时,应该是先有两个模式。
    剧情模式,是设计师们

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