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最强游戏架构师

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第247节
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    路加:“都别拦着我!过完这个回合我就去睡觉!真的,最后一回合!”
    当这个回合过去后。
    路加:“这才是真正的最后一回合!五分钟,五分钟就能结束了!”
    第199章 最后亿回合
    这款脱胎自内部跑团的游戏,如今都已经进入测试阶段了,却一直还没有一个正式的名字。
    这天,几个设计师就又进会议室里,开了个小会。
    “我建议叫个霸气点的名字,比如说《金戈铁马》?”
    “是不是和隔壁屠龙宝刀的新游戏太像了一点。”
    “不不不,《金戈铁马》听起来就好像游戏里只有打打杀杀似的,但我们这不是还有一个狗血故事自动生成的系统吗?”
    “要么就叫《国战跑团》。”
    “这也太随便了啦!而且做到现在已经完全不像是跑团了……”
    “emmmmmm,叫《国度》怎么样,或者《权柄》?毕竟玩家扮演的直接是个国家。”
    “那叫《星河》也不错啊,或者就《星辰大海》之类的。”
    “这个好这个好,听起来就霸气。”
    犹记得最早的时候,蓝星给游戏起名字,还会很慎重地搞一个全民投票。
    后来游戏多了,设计师们都有了一定的经验,就能够用开小会的方式来解决所有问题了。
    毕竟他们也发现,游戏名字已经越来越不重要了。
    哪怕蓝星做了个游戏直接起名叫《:)》,在游戏介绍里画上一百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。
 

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