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最强游戏架构师

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第247节
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虽然他不会玩这么硬核的跑团,但是他很爱看设计师们玩啊。
    然后他就被瓦里安业余时间画的插图吸引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑洞故事。
    营销小组长:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争……”
    一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一眼。
    然后他突然激发了一个绝妙的灵感。
    他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展出一些无关痛痒的关系。
    可能是友情,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还挺像那么回事儿。
    又过了几天,全蓝星都知道了《跑团辅助3.1》程序,是个“狗血故事生成器”。
    敌国大将们相爱相杀算什么!
    皇帝陛下还可能暗恋隔壁亲王呢!
    那个发明家看起来普普通通,但其实暗地里是流落民间的皇位继承人?
    还有什么公爵竟然对自己的亲女儿求爱?
    “打住!”
    明言满头黑线,跑过去找霍勒斯聊了一下:“你这个新出的系统有一些伦理道德上的bug,拜托把血缘关系先排除掉。”
    霍勒斯:“好的好的!这就修bug!”
    ……
    次日:震惊!首席执政官一大早起床竟突然发现老婆竟是自己亲妹妹!断绝夫妻关系后他选择了嫁给隔壁元帅,而元帅前妻竟是他生母?
    设计师们陷入了沉思(和脑补)。
    “?”霍勒斯很无辜,“看我干什么,逻辑上没有问题啊。”
    同为程序大佬的薛定谔:“确实没

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