返回

最强游戏架构师

首页
关灯
护眼
字体:
第245节
   存书签 书架管理 返回目录
间,都不会觉得重复。
    时间又刚好是在大年节,所有人都很悠闲。
    几家媒体陆续都出了对《蓝星末日2》的测评报告,总的来说,评分都相当不错。
    当然,甲联也是表现出了对蓝星末日这个大ip的重视,很快地就在假期过后给出了评分——
    9.0分。
    画面表现9.5,音乐音效8.5,剧情体验9.5,游戏趣味9.0,内容深度8.5。
    这个评分,并没有出乎蓝星的所料。
    毕竟是蓝星的二号小分队做的游戏,资源方面虽然也是很充足,但很多内容还是只能外包。
    包括薛定谔、瓦里安、凌小满等大佬,都是没有全程参与制作,只能负责监督一下外包反馈和进度的。
    之所以画面表现仍然相当不错,很大程度上是因为蓝星工作室的素材库已经非常大了。
    比如《蓝星末日》里的罗素用的异能能力,其特效表现做完了之后,都是封存在工作室素材库里,供美术随时使用的。
    到了《蓝星末日2》的时候,美术可以翻出这个素材精加工一下,做出来就又节省时间资源,又好看大方,还能给玩家一点熟悉的情怀。
    也是因为这个因素在,蓝星现在做游戏是驾轻就熟,越做越快,也基本不会低于自己的水准线了。
    对于《蓝星末日2》,各家媒体的分数也是相差仿佛,在9分上下徘徊。
    polydrake似乎对剧情不甚感冒,在这方面给了个中等分数。
    只有gaming studio给出了9.7的好成绩——
   

第245节(5/6)
上一页 目录 下一页