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最强游戏架构师

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第242节
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    而游戏本体也是很快于2月底进行了发售。
    因为对流量的涌入早有预料,所以蓝星是早早地租用了一整个分布式服务器网络——
    动态分配的那种,价格非常昂贵。
    负责人很自豪地说:“不管多少流量,我们都能吃的进去。”
    ……
    然后真到了《蓝星末日2》发布的那天。
    负责人:“quq对不起我这就再给你们介绍一家做分布的!我们合起来肯定没问题的!”
    《蓝星末日2》的发布,对蓝星工作室来说是里程碑式的。
    其一是因为,这是首款明言既没有担任总设计师、也没有担任执行总监职务的蓝星游戏;
    其二是因为,这是蓝星第一次做自己游戏的续作……
    玩家们简直要感动哭了好么!!
    【安排上!求求你们快点把刺客第二部 安排上!!我要疯辣我真的想多看看奥丁大魔王还有伽利略到底怎么样了啊!!】
    【有生之年系列……】
    【爷爷!您关注的游戏终于出续作啦!】
    玩家们一边准备好了纸巾,一边就冲进了《蓝星末日2》的世界里。
    无论是画面、操作还是音乐等各个方面,这款续作都有着前作的平均水准,而且让老玩家们很容易就能上手。
    路易斯虽然技能复杂多变,但恰到好处的教学引导,让玩家得以快速的融入。
    战斗系统上来说,比起前作要简单很多,似乎更刻意往“爽快”这方面进行了倾斜——
    尤其是路易斯杀丧尸的时候,简直砍瓜切菜,一个鞭子

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