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最强游戏架构师

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第235节
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大的自由,可以尝试做任何事情,但是这样一来,文本工作就非常大了,他必须考虑到很多很多的可能性。
    明言本来写了一张纸条警告的。
    但看到这里,他把它扯了下来,重新贴了一张纸条,写道:
    【如果pve写不下去了,不妨试试非对称的pvp。设计故事的人,不可以是玩家吗?】
    完事后,明言便背着手走了。
    天知道那天晚上发生了什么。
    但是没多久,明言得知晨星孵化园里,又多出了一个有趣的项目。
    有一批热情的设计师,正在探讨非对称的文字冒险竞技的可能性——
    他们一到中午就聚在一个活动室里,开始bbbb个没完,而且还乐此不彼,将这种活动简称为“跑团”。
    还有,晨星孵化园里出现了一个传说。
    “据说啊,蓝星大厦成精啦!每天都耳濡目染,听了很多明总师和其他蓝星设计师的教诲,蓝星大厦都学会设计游戏了!每天晚上如果电脑还亮着的话,它就会主动帮你修改设计案!简直了,这是只有蓝星工作室才能养出来的小妖精呢。”
    明言:“……?”
    第188章 《inside》
    1月末,新游戏的完整游戏封包完成,经过了beta测试,准备于大年节档期上线了。
    这款逃生恐怖类的游戏,最后被命名为《inside》。
    这个单词原本的意思是“在……里面”、“里面,内部,内侧”等,现代的引申意思里则有“被监禁”等说法。
    反正,不祥的预感,让周里叶战战兢兢

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