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最强游戏架构师

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第231节
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己的玩家出现!立刻就已经减轻了50%的恐惧感!
    明言又展露和善的微笑说:“大家可以多看看,朱丽叶已经和我们签了合作条约,愿意为我们提供原始视频,以及后续也会跟进测试工作。所以,你们已经可以开始构思,要怎么惊吓他了。”
    他说完,各位设计师的脸上,恐惧的表情就完全没有了。
    但是渐渐出现了很多变态的笑容。
    “嘿,嘿嘿,大小姐这么可爱,在他脚边放个尖叫鸡,可能他也会叫出声来吧……”
    “保留节目不是哭鼻子吗?我觉得从这个角度考虑,给我们的玩家一个缓和的时间,然后再造成剧情上的刺激点。”
    “等等!我已经有了一个绝妙的主意!不如让我们的游戏主角,每死一次都留下自己的尸体在原地吧!全世界都重启了,只有他一个人还在复活并经历噩梦!”
    “大小姐看到自己的尸体,也会哭得这么可爱吧。”
    “嘻嘻嘻,不止是尸体啊,凡是他留下的痕迹都可以。比如受伤后的模拟血迹,我们就不让它自动刷新了,永远留在游戏地图里吧……”
    “对对!加上水琴的音效!这几天呆的,我都会用了!”
    嗯,这就是设计师们在黑屋里的真相。
    所谓……欲要使其魔鬼,必先使其被魔鬼。
    ……
    离开小黑屋的明言,又很快被喊去了屠龙宝刀工作室。
    事情很简单:
    《铁马冰河》上线一个半月后,甲联竟然发布了测评报告。
    而且,综合评分还是不差,给了一个8.5分。
    

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