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最强游戏架构师

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第228节
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的已经不是龙之猎人,或者神秘的蓝星新游戏。
    而是屠龙宝刀工作室沉寂一年之后,重磅推出的国战游戏《铁马冰河》!
    玩家对战类游戏有很多,战争模拟游戏也有很多,开放世界沙盒游戏自从《我的世界》之后,更是层出不穷。
    但是敢于直接冠以“国战游戏”名头的,却是不多!
    《铁马冰河》的宣传片非常简单,非常套路。
    开场就是一座空空荡荡的城市,然后随着时间线被拉开,城市内陆陆续续被建造起了民居、兵营、练兵场、伐木场、采矿场、酒馆……
    起初城市还是人们习以为常的样子,在别的游戏里见得太多了。
    但渐渐的,民居越来越多,设施越造越大,在其中拥挤的居民一个个如蚂蚁一般行进,看得人头皮发麻。
    但这还不是结局。
    高架桥拔地而起,攻城建筑直入云霄,飞龙骑兵遮天盖日,战鼓声仿佛擂在人的心头。
    背景音乐变得恢弘万分,仿佛在见证一个传奇国度的降临。
    人数过千的战争,其实已经让人目不暇接。
    人数过万之后,便能铺满地平线。
    人数过十万,就会遮天蔽日,一派“黑云压城城欲摧”的景象。
    剑雨如麻,短兵相接,金戈铁马之声响彻耳畔。
    鲜血、硝烟与马蹄声,构成了永恒回旋的主题。
    “什么样的战争,才能算得上国与国之间的战斗?”
    “来铁马冰河,教会你真正的战争艺术!”
    “杀一人为罪,杀万人为雄,杀得百万人,则为王中王!”

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