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最强游戏架构师

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第204节
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    听到吗!还是玩家的!
    区别只是还没有大方打开他的电子钱包而已。
    “轻度玩家”们并不是不喜欢游戏,只是缺乏一个了解的机会而已。
    在很多时候,第一款引领他们进入电子世界的游戏,将会成为他们心尖尖上的“情怀大作”。
    比如说屠龙宝刀工作室的第一款《逆天诀》,虽然它是一款烂俗圈钱作,但是六七年过去后,第一批玩家已经老了,他们开始自发地怀念起当年自己挥洒下的汗水……和金钱。
    无论什么东西都能被回忆镀上一层金边的,这就叫做情怀。
    现在让这些玩家再回忆起来,那他们自己也不清楚自己是怎么掉进这个坑里的,怎么就突然如痴如醉、沉迷不醒了呢?
    果然还是因为游戏太好玩了!
    蓝星的游戏一个个可都是满分或者接近满分的神作,其内在吸引力完全超出其他娱乐方式一大截。
    “轻度玩家”们只要略作了解,只要看过宣传片,只要进游戏体验那么一分钟,就完全拔不出来了。
    《龙之猎人》的广告宣传上线后,几天时间里,蓝星工作室的前几部作品销量突然都得到了小幅度的增长。
    大家伙儿都非常理解:因为新游戏还没出嘛,如饥似渴的玩家们会选择先玩别的游戏解解馋,这完全正常。
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