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最强游戏架构师

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第192节
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比如mini侠客行,就允许玩家把手机一直展开成虚拟屏幕状态,占用他们眼角的余光,展示他们在侠客行中的聊天频道——就像在vr网游里的体验一样。
    如果想玩侠客牌,那就打开侠客牌专用界面,先从地图上选择一个已知的打牌npc,让自己的人物自动寻路过去,到地方了就直接打开和侠客行中一模一样的打牌界面。
    当然,这个过程里还是会消耗侠客行的点卡时间的,只是是端游登陆时间的三分之一而已。
    这样一来,本来想玩一局侠客牌的玩家,就不用非得找到一台vr设备,躺进去登陆侠客行,再跑去找npc了。
    他们完全可以在等车、吃饭、蹲厕所……等等零碎的时间里,直接打开手机来一发。
    侠客牌的一局游戏,只要双方下牌足够快,完全有可能5分钟就解决的。
    “mini侠客行”也是直接内置了玩家间匹配系统,根据玩家过去和npc对战的表现和牌组里卡牌的平均级别,能直接匹配一个“旗鼓相当的对手”了。
    这样的牌局一般进行的很快,因为星际玩家还是很娱乐的,大多数人打牌全靠运气和感觉,很少会去严肃地计算。
    如果不喜欢打pvp的话,玩家也可以去地图上选一个npc来打。
    npc的出牌速度就全看他的性格了。
    一般来讲,小孩子npc出牌比较随性,而老人们就会深思熟虑一点……
    论坛上就捧红了一个著名的“打牌老叟”,是玉京城里的一个打牌npc。
    玩家统计过,他平均每轮需要花费150秒的时间才

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