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最强游戏架构师

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第182节
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的话……我们的卖点又在哪里呢?”
    副总师发出了灵魂的问题。
    这也是屠龙宝刀工作室一直以来立项时的最大问题——
    这款游戏的核心,究竟要如何从玩家口袋里掏出钱来?
    明言沉思了一会儿,打开剧本大纲,又翻看了一番。
    “诸位认为……除了好看的衣服之外,还有什么东西,最能吸引女玩家的目光?”明言问。
    在场的,只有剧情组的组长脱口而出:“当然是好看的男人!”
    “!!!”
    所有人都觉得豁然开朗。
    原作的剧本里,可不就是有几个性格非常立体的男人嘛。
    本来,金牌编剧团队就很擅长塑造这样的人物——他们和女主有着不同的关系,因为各种原因而和女主发生了各种情节,并最终因为女主的抉择而走向了不同的结局。
    剧情组老大兴奋地一拍桌子:
    “我们可以卖漂亮的男人给女玩家们!”
    众人哗然。
    “咳咳,当然不是做人口贩卖的主意。”剧情策划连忙补充道,“我是说,依然是用抽卡的形式,但是每张卡片,可以代表一段甜蜜的回忆嘛。打开卡片,就可以让我们的玩家体验一个剧情,而卡面上就是那个帅呆了的男人……”
    众人听着听着,都露出了沉思的表情。
    这个想法,好像,确实,可以啊……
    既然有的游戏能用漂亮女人吸引男玩家,那凭什么他们就不能用漂亮男人来吸引女玩家了?
    会议足足进行了两个小时。
    到最后,明言将金环编剧给出

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