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最强游戏架构师

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第181节
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波澜,甚至还有点想笑.jpg
    至少,这位小编有一些地方说的还是有些道理的。
    《云想衣裳》极大地弥补了当前游戏市场上的一大块空白。
    一直以来,女性向的游戏都只是退居二流而已,几乎从未成为过任何公司的主打产品,也没有动用过这个级别的宣传力量。
    大多数的女性玩家其实都是在游玩着那些“打打杀杀”的游戏,其中不乏有人也会去下载那些用美女做噱头的男性向游戏。
    她们绝大多数人都是常年在游戏荒里挣扎度过的,没人觉得这么玩有什么不妥。
    顶多就是……没有男玩家那么沉迷罢了。
    这也是理所当然的事情。
    谁让制作组在做游戏的时候,考虑的就几乎全是男玩家的爽点呢?
    第137章 剧本与需求
    《云想衣裳》发布后,各大排行榜再度洗牌,博客关键词登顶热搜。
    女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下,她们更热衷于自媒体传播。
    各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面,有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。
    她们开始了自发地抱团行为。
    有人在博客上组织起了热门话题,并将自己的博客名直接改了“云裳”的前缀;
    有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群,广邀游戏好友们一同参与。
    一传十十传百,《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。
    这就是玩家间社交性的体现啊!

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