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最强游戏架构师

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第177节
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    “嗯,比如说给一个‘狂战士’的评价?”
    “会不会偏离主题有点远了,叫做‘无双’比较好吧。”
    “哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模拟甲联的梗吗?我觉得完全ok,就叫做‘无双’也行,再配上一句‘我才是真正的刺客无双哒!’就更有娱乐效果了。”
    设计师们一边开着玩笑,一边将这次测试得到的东西记录了下来。
    具体的评价内容文本之类的,自然会有后续的剧情策划们来负责跟进,暂时不是本次测试的重点内容。
    夏诚一脸沉思的样子。
    明言问:“怎么了?”
    夏诚道:“我算是知道为什么凡性之魂的难度是那个样子了……你们的测试玩家都是些什么样的怪胎啊!”
    明言一脸无辜地说:“我们只是日常邀请了一些玩蓝星游戏的粉丝们啊。你看,都有平平无奇的玩家可以这么强势地通过任务了,那只能说明任务难度太低了,再调高一点也无所谓的吧。”
    夏诚:“不,很有所谓!”
    明言和善地笑道:“反正我们的玩家都已经经历过凡性之魂了,我觉得没有什么能难倒他们的,让他们多加油就行了。”
    夏诚:“……”魔鬼吗?
    实际上,新游戏只是想要达成100%的完成度,才会显得很困难。
    每个任务的完成度都有不同的评价标准。
    像在这个教学关卡里面,就有三个评价点:
    第一,跟紧大魔王奥丁的虚影,在限定时间内来到任务目标的附近;
    第二,刺杀前保持“潜入”的状态,直到将任务

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