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最强游戏架构师

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第156节
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    所以现在,有人就感觉到,仿佛全世界的服务器都在崩溃的边缘……
    ——蓝星的官网慢的要死!
    ——博客登录不上了!
    ——就连gaming studio的实时数据统计都崩溃了,点开都是一片空白!
    这绝对堪称是第六星省网络史上的重大“交通事故”之一。
    蓝星的后端组长霍勒斯已经忙得是汗流浃背了,和运维小队的成员紧急抢险。
    还好事先有后手准备,能够花不菲的价格再租两组额外的服务器来,临时缓解一下主要服务器组的压力。
    要知道服务器组可不是简单的1+1=2的效果。
    光是将资源整合到一起,让所有玩家能呆在同一个世界里,背后需要的已经是星际最顶尖的服务技术了。
    还好蓝星这边的技术部门勉强还能顶住压力……
    否则这几十亿玩家能进游戏的可能只有三分之一,剩下的人都要在漫长的排队当中度过至少一个下午了。
    当然,即便是现在,大多数玩家在登陆的时候,面对的仍然是一个冷冰冰的排队提示框。
    【正在排队中。】
    【您前面还有:大约9200万名玩家……】
    【预计等待时间:1200分钟。】
    光看见这些数字,就让人很绝望了。
    更让人绝望的是,其实服务器的预计等待时间未必正确。
    因为想也知道,前面这些能够进游戏的玩家,在短时间内是不会退出游戏的。
    ——但凡是好玩的游戏,第一次进去体验肯定都是至少三个小时起

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