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最强游戏架构师

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第148节
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账号都是提前准备过的,不需要创建人物就能直接出生在世隐村。
    玩家们很快脚踏实地,好奇地左右张望起了世隐村的环境。
    枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,指的就是这样平凡而宁静的小村。
    几名玩家原地坐下就开始翻看起了自己身上的武学等系统,想要尽可能了解这个即将到来的游戏。
    而更多玩家则是直接逛了起来。
    有人好奇的追着一队小鸭子跑出了村庄,有人围着正在打铁的npc左看右看,先学起了生活技能。
    也有人无意间走到了“后山”那个小山丘处,看到了熟悉的小溪和大水车——
    “哇啊!!这不就是轻功宣传片里面的场景吗?我也要飞!!!”
    宣传片做得过分成功,好处之一就是让玩家们对“轻功”这两个字感到无比的好奇和憧憬。
    玩家们一听说找到了实拍的地点,很快就都跑了过来,而且开启轻功就在原地尝试了起来。
    《侠客行》中的世界,轻功用的是代表内力的蓝条,只要蓝条不耗尽,玩家可以一直“飞”。
    日后,根据所学的轻功不同,玩家可以飞出不同的高度、速度,甚至有些轻功还会自带特效。
    别的游戏里,飞行这种事一般都是搭乘交通工具、骑乘坐骑,或者最多给玩家喷气背包、飞行翅膀之类的。
    但《侠客行》的轻功可是全靠自己,而且还由着玩家自由发挥的!
    一跃能上五层楼,身轻如燕,可以站在叶片上起伏是一种什么样的感觉?不管是什么样的高难度动作,都可以自主尝试。
    这

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