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最强游戏架构师

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第143节
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妙就下来了,第一次知道美是真的能美哭人的。】
    【感觉天灵盖都在飞……】
    【用心做广告,用脚……呸!游戏也是用心做的!光看这部《白马》我就已经是《侠客行》的死忠粉了!】
    【那句“十步杀一人,千里不留行”太传神了,我宣布它已经是全宇宙最美的一句诗了!】
    【扑通一声跪地,这个宣传片简直是艺术品啊,是瑰宝啊!!】
    【蓝星都是什么神仙,直接去做电影估计也是世界第一吧】
    事实上,蓝星工作室的大家也都认可,《白马》这部宣传片应当就是自己的巅峰之作了。
    艺术创作这件事是要看灵感和激情的。
    而他们所有人,在解读古诗《侠客行》的时候,都好像醍醐灌顶一般,被纯粹而浩瀚的艺术美感而震撼得不知所措。
    创作灵感和创作激情同时爆表,才能各自做出最完美的工作,才能最终完成这个艺术品。
    甚至负责配乐的人,在两天后也发博客说:
    【这歌不是我写的,我感觉它就存在于那里,天生就属于这首古诗。我只是在冥冥之中突然得到了一点闪光,将它重现于世上而已。】
    当然,不止是做宣传片。
    要做成《侠客行》这么大的游戏,而且其中的风土民俗要一应俱全,贴近蓝星文明的相应时代……主创人员都是要对其有所了解的。
    至少,也要能够理解“侠之精神”才行。
    为此了这个,整个团队其实已经和蓝星研究所进行了更密切的交流和合作。
    尤其是负责文案和剧本的几位策划

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