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最强游戏架构师

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第136节
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    其实,在玩法测试当中出现bug可太正常了……游戏本体的完成度还没有到30%呢,怎么可能没有bug?
    实际上,制作团队现在也根本不会在意bug这件事,目前所有测试的唯一根本目的很简单:
    这么做游戏会好玩吗?
    所以,明言其实是抱着开玩笑的心情,跑过去问:“什么bug啊,夏小测试员?”
    夏诚拉出那一长条列表,说:“这个制作列表也太多了吧!是不是数据不当心放错了?”
    明言一瞥之下,差点笑岔气,说:“这可没有,本来就这么多,都是从蓝星研究所的数据库里直接导入的。”
    夏诚一脸懵逼:“但是……这,这个……这也太多了吧!这里得有几千条?”
    明言说:“这个很凑巧,是蓝星研究所挖掘到了蓝星遗留下来的一个数据库,里头存录了几乎所有的菜品资料,所以……嗯,也不多,其实一共三万两千条。”
    夏诚:“……”
    夏诚惊呆了,比发现bug还要震惊。
    “这得是多久远的文明,才能发展出这么庞大的食谱?”夏诚说,“我觉得整个朝阳联盟都不一定有这么多吃的。”
    明言乐得不行,道:“上下一共是五千年,不过蓝星文明却是对美食文化情有独钟,其中的人民甚至会自称为是‘吃货’,把自己的国家昵称是‘大吃货国’。”
    夏诚噗嗤也乐了,说:“吃货吗?有点可爱。看这三万两千多的美食,生活在大吃货国应该是一件很幸福的事情。”
    明言将刚搓出来的月饼递给夏诚,说:“喏,尝尝。

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