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最强游戏架构师

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第131节
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没有什么招牌性的氪金游戏出炉,都是在投资一些小的游戏。
    工作室其他人也是要吃饭的嘛,投资小游戏,合作开发出来赚点快钱,也是一种比较成熟的模式。
    在独立开发者们的圈子里,屠龙宝刀的总设计师也有了新的外号。
    ——“点金手”。
    意思就是他的眼光足够准,总能在一圈独立游戏里找到最合适、最畅销的爆款苗苗,栽种在自己的花圃里,等待着成熟收货的那一天。
    不少独立游戏的开发者在陷入困境的时候,难免都会寻求外来资本的帮助。
    而屠龙宝刀工作室这样财大气粗的金主,显然是他们的首选目标之一。
    当然,这也给明言带来了一些小小的额外工作量。
    有一回,他就在邮件列表里面看到了一个独立开发的小项目,而开发者竟然是他的熟人。
    ——那是明言的同班同学,当年一起毕业出来的一名男生,好像姓王的。
    明言看到他的时候,愣了一下,才从“看起来很眼熟”的状态,慢慢想起了这个人是谁。
    毕竟一起学习过四年的本科生涯,这位同学和明言虽然不熟,但还是有过几次交情的。
    毕业之后,他们也组织过几次班级交流活动,不过去的人不太多,像明言这种大忙人,就更不可能抽空去参加这种社交活动了。
    邮件里附了王同学的相关履历,他倒是在一家大公司里打工了三年左右,去年正好被裁员了,就出来单干,开始做一个独立游戏项目。
    他家境一般,勉强凑出来的一百万资金很快就杯水车薪了,开始不得不

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