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最强游戏架构师

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第122节
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月了,他还没有通关《凡性之魂》,刚刚打到第三张地图的boss而已。
    然后在这个地图里,他遇到了那个传说中的“滚石陷阱”。
    亲眼看着这颗巨大的石头违反了牛顿定律,从上滚下来、又从下滚上去……
    夏诚忍不住问明言:“你真的没有选修心理学吗?”
    明言笑道:“真的没有啊。你也知道我本科期间很忙很忙的。”
    这真的是实话。
    明言对于玩家的心理认知是与生俱来的,这也许就是他能做出好游戏的原因之一。
    从《凡性之魂》的场馆里出来,夏诚也陷入人生的迷茫和自我怀疑当中。
    他被第三张地图的陷阱给坑死了,根本连boss都没有见到!
    明言乐的不行,说:“我觉得这些陷阱特别有趣啊……”
    夏诚露出了“我知道你在想什么”的表情,说:“是见到我们被这些陷阱坑死特别有趣吧?”
    明言面带和善的微笑,突然饶有兴趣地抚掌道:“要不然,就做一个躲避陷阱的小游戏吧~”
    夏诚:“……”
    背后的寒毛突然竖了起来!
    明言很久没有这么“不务正业”地玩乐一整天了。
    他现在情绪完全被调动起来了,想要做一点很调皮的东西,比如说这个小游戏吧……
    可以把很多虐待……哦不,折磨……哦不,训练!是训练!
    可以把很多训练玩家的设想给放进去啊!
    在下一个场馆排队的时候,明言已经迫不及待地拿出了自己的灵感记事本,在上面写写画画。
    

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