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最强游戏架构师

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第116节
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    如果不点亮,那么营地里那些可爱的npc们,加上主角,就会永远陷入黑暗,并且迟早堕落成为怪物,就像希绪弗斯那样;
    如果点亮的话,就会牺牲主角(主角会变成“躯壳”怪物),并且以后每当火种耗尽的时候,都会需要有人牺牲自己的灵魂,才能让火焰存续下去。
    两个选择各有利弊,但都让人无比的纠结。
    没有完美结局啊!!!这些npc迟早都会变得很苦逼啊!连主角都不能幸免于难!
    周里叶:“……”
    观众们:“……”
    周里叶抓狂地揉起了自己的头发,彻底揉成了一个鸟窝头:“这是什么大宇宙的恶意啊!!!教主你也太魔鬼了啊啊!”
    《凡性之魂》发售后一个月,平台首页的标签上,被很多玩家赠与了奇怪的标签。
    #受虐狂训练模拟器#
    #抖m之魂#
    #教主的恶意#
    #赞美火种#
    # :) #
    #致郁游戏#
    各大媒体的评分也特别有趣。
    vr gamer: 98/100
    polydrake: 9.0/10
    gaming studio: 9.7/10
    gameblog: 10/10
    综合来讲,学院派的媒体更倾向于给高分,而玩家评分比重较大的媒体更可能被拉低评分。
    整个评分表呈现出c型,也就是说给满分的人很多,但也有给了最低分的一些人。
    后者对这个游戏的评价是:“受虐之魂,从购

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