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最强游戏架构师

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第88节
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民。
    那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。
    也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。
    这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临下许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生物,掠夺走本土的资源。
    而矮小的原住民尚处于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸出了崇拜这些神明的教派。
    起初,一切都是好的。
    但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。
    星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留下的东西被当做“遗物”,留下的躯体则被称为“圣体”,由原住民们供奉在神庙里面。
    最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。
    整个异界很快就将要重新陷入黑暗了。
    但是已经见识过那个充满光明的“诸神时代”,原住民们对即将到来的黑暗却充满了恐惧……
    通过游戏主基地里仅剩的探针机器人和通讯站,蓝星的工作人员首度了解了手头这个二手异界的基本情况。
    随后是明言带着几个主要设计师打开通讯,操控着一台无人机,从高空俯瞰着这片黑暗的土地。
    高大的山脉在黑夜中隐约起伏,无形的恐怖时刻都准备降临,形状离奇的怪物们贪婪地盯着血肉之躯,而矮小的原住民们瑟瑟发抖地依偎着仅剩的几点火光……
    看着这样的场景,设计师们产生了大量的灵感。
    看到明言的策

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