南君凉结束了联系之后,就发现通讯对象多了一个相关数值——“忠诚度”,而且几乎都在9099之间。他立刻询问了客服这个数值代表的相关含义和出现的条件,对方回答道:“忠诚度只存在有雇佣关系的玩家和NPC之间,当雇佣者和被雇佣者之间存在很高的友好度,或者雇佣的报酬,包括物质报酬和精神收获大于被雇佣NPC的预期时,雇用行为会直接促使好感度瞬间小幅增长,忠诚度瞬间大幅增长,同时在之后的工作之中,会根据差值,每日增加少量的忠诚度。不过如果在之后削减待遇,也会导致忠诚度降低。”
南君凉想了想,问道:“这跟NPC受雇佣之前的生存条件有关系吗?”
客服回答:“期待值取决于游戏角色现在的生活条件和初始的人物背景。”
南君凉给予的条件并不是特别好,其实非要说的话,也就是这个时代的正常水平,不过他参考的标准是联盟,而没落的自治星总体来说条件是差许多的,所以联盟的一般水平,到了云桂星就变成了相当优越的条件。但是这种优越,对于云桂星上面那些家境相对丰裕,衣食无忧的市民来说并不特殊,对于状况特别困难的角色来说,才算是从天而降的好运……
南君凉其实并没有特意注意每个人的经济情况,主要还是看属性选的人,不过或许是因为生活环境差的人经历的磨难多,所以五围属性意外地都还不错,尤其适合一些非创造性的工作。他没想到这种选择会正好地造成了扶贫的效果,而且扶贫还有奖励加成。
这让他特别注意了一下可调动人力的情况——在之后的决策之中,
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